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RGM-79[G] GM Ground type (Slave Wraith) 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 140 陸戦型ジム(レイス) 詳細 レベル 1 50 機体HP 10920 20720 シールドHP 2000 6900 格闘値 56 203 射撃値 56 203 対実弾装甲 70 143 対ビーム装甲 53 126 スピード 60 スラスター 126 182 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ビーム・サーベル(2段) □:100mmマシンガン ○:ロケットランチャー L1+△:【SP】格闘 L1+○:【SP】ロケットランチャー最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 若干強化された陸ジム。 ストーリーモード序盤で開発可能になる。 機体詳細 [本作ギャラリーより] 少数のみ先行量産された陸戦型ガンダムの配備数不足を補うため、生産ラインを流用して開発された陸戦仕様MS。 ガンダムの余剰パーツから流用した部分以外は、陸戦型ガンダム用のものと同一のパーツが使用されており、陸戦に特化して考えると、後に主力量産MSとして大量生産されたジムより高性能な機体となっている。 特徴には欠けるが、幅広い運用が可能。 主にアジア地区に配備されたが、一部はMS実験部隊や特殊部隊にて運用され、実戦データの収集に貢献した。 レイス配備の3機のうち、この機体のみ塗装以外は通常仕様と変わらない。 Wikipedia link 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ - 登場機体 - 地球連邦軍
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カミジマジム テンプレジム ジムリーダー たつ パートナー シャワーズ ルール 共通ルールと共通B |営業日||きまぐれ |営業時間||10 00~ 授与バッジ たかゆきバッジ |ローカルルール||未定 ローカルバッジ ||戦績|今期 15戦5勝10敗 勝率0.333 21期(バッジポケ・シャワーズ)2戦2勝0敗 勝率1.000 20期(ポケスタ・ウインディ) 9戦4勝5敗 勝率0.444 19期(ポケスタ・カイリュー) 8戦5勝3敗 勝率0.625 合計34戦16勝18敗 勝率0.470 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンポン! このジムのリーダーは頂いた物を捨てられないようだ。貰ったポケモンばかり使ってくるぞ。厳選ができないから君の実力を発揮すれば勝てるはずだ!! 文字通り、いただいたポケモンという縛りです。 とはいっても、「リアポケで挑んで勝利し、得たバッジの個体+パートナーだけ」ですのでそこそこ縛れてるような、そうでないような微妙な感じです。 ジムリーダーをやってる方が挑んでくださった場合、なるべくそのジムの子を使えればな、なんて思ってますが、個体少ない&コード覚えるなど、問題は多そうなので期待はしないでくださいね。 「うちの子をつかわないで~」って方がいらっしゃたら、遠慮なく言ってくださいね なんで たかゆき かって?パワポケの多力王が たかゆき ってよむんだけど、僕には たりきおう としか読めなくて・・・。そう他の力に(頼る)王なのさ カミジマジム第22期認定トレーナー(敬称略) メグ すっぴん ナナミ ユリネ てんこ B-MAN フリード @しまかぜ ぞまほん あきゆき カミジマジム第21期認定トレーナー カミジマジム第20期認定トレーナー spp. ミツバ セイタ ミカン シボ カミジマジム第19期認定トレーナー ちくわ サイバ キムラケン 【ジム名】 カミジマジム 【リーダー名】 たつ 【バッジ名】 たかゆきバッジ 【コード】 4811-8941-2452 【ルール】 3on3/6→3/6on6シングル、4on4ダブル共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 シャワーズ 【テーマ】 バッジポケモン 勝負してください。お願いします。 -- (リョウ) 2008-09-27 12 02 00 はい、不認可スレにてお待ちしております。時間帯は不安定ですがwww -- (たつ) 2008-09-27 21 20 57 では、よろしくお願いします。 -- (リョウ) 2008-09-27 21 23 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アキシノジム アキシノジム 奈良県 美しさと強さの ジムリーダー クライム◆h6Ujds2QXE 両立を目指せ! パートナー ハクリュー ルール 共通ルールで3対3シングル 禁止ポケモン 共通B 営業日 指定無 営業時間 不定 選択ルール なし ローカルルール なし 授与バッジ キュートバッジ 戦績 0勝0敗 合計戦績 83勝160敗(内ローカル戦8勝9敗) アキシノジム アキシノジム営業中? アキシノジム認定トレーナー(敬称略) アキシノジム:スタッフ紹介 寝言はこちら テンプレ アキシノジム営業中? 開店休業状態 余裕があれば開くかもしれません アキシノジム認定トレーナー(敬称略) アキシノジム:スタッフ紹介 いらっしゃいませ、アキシノジムへようこそ。 当ジムでは地下にて3on3形式のショータイムがお楽しみいただけます。 ショータイムで当店のスタッフに勝利された挑戦者の方にはバッジを進呈させていただいております。 では、当店のスタッフを紹介いたしましょう。 ハクリュー 【ビャクヤ】 その舞は美しくも、怒り出すと手をつけられない一面も持つジムの看板スタッフです。 【カグヤ】 ビャクヤと対を成し、対極に位置する第2の看板スタッフ。彼女の怒りは、ゆっくりと確実に相手を傷つけていきます。 【ラグナ】 ハクリューの新しい可能性。実力は未知数の第3の看板スタッフです。 ミロカロス 【ロキ】 美しさの代名詞のような子です。おとなしそうな鳴き声とは裏腹に、思い切りの良い攻撃を得意としています。 サンダース 【スマッシュ】 当ジムにおいての最高速度の持ち主。色々と器用な一面も持ち合わせています。 【スラッシュ】 スマッシュの兄……だったはずが転生して弟に。技構成は転生前とおんなじです。 ミミロップ 【ミミ】 いつも陽気に駆け回る、長い耳が印象的な子です。油断すると、おもいっきり叩かれます。見た目と違って、熱い拳の持ち主ですよ。 【ラビ】 ミミとは違いイタズラ好きですが、まだまだ甘えん坊な子です。 クチート 【クゥ】 当店のマスコット的存在です。彼女の見た目に欺かれると、手痛いダメージを負いますよ。 【ライア】 新スタッフです。彼女の舞に見とれていると、いつの間にか大打撃です。 ムウマージ 【メイ】 チャーミングな視線であなたも釘付けにされてしまうかも。ショータイムでは歌を披露することもあります。 サーナイト 【サナ】 木の実よりも装飾品的なアイテムを好みます。ショータイムでは超能力を披露する事が多いです。 キュウコン 【ニーナ】 時々悪い事を考えるクセがある困った子です。火力の高さが自慢ですが、持続力に欠けるのがタマにキズです。 グレイシア 【シア】 いつも控えめで、クールな子です。でも、その冷たさが好きな人も多いみたいです。 ルカリオ 【ルカ】 素早く相手を叩き伏せるのが得意な生粋のインファイターです。攻めるのは得意でも、攻められるのはちょっと苦手なようです。 フライゴン 【フラット】 いつも陽気にふわふわしています。でも意外と暴れん坊だったりもします。 ラティオス 【ティオ】 ティアの兄です。舞にはじしんがあるとか? ラティアス 【ティア】 ティオの妹ですが、時々甘えん坊な所をみせてティオ以外の皆にも妹のように可愛がられています。 トゲキッス 【デルタ】 時々ニーナと一緒に何か考えてるようです。出番は少なめです。 寝言はこちら ハクリュー使いの寝言 テンプレ 【ジム名】 アキシノジム 【リーダー名】 クライム◆h6Ujds2QXE 【バッジ名】 キュートバッジ 【コード】 2321 1099 7297 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ハクリュー 【テーマ】 綺麗、可愛い、美しい。そんな外見重視のポケモン達 名前 コメント すべてのコメントを見る
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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「ええぃっ・・・こう走らされてはキャノンが・・・!!」キャンペーン 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム・キャノンの性能向上により,ガンキャノンが持つ性能の量産化を,目標としたジム・キャノンの後継機. エネルギーCAP技術 の使用は 出力向上と高精度の砲撃性能を実現 させ,実体弾からビーム砲へと換装されている. 開発ベースは量産型ガンキャノンとされ アレックスのチョバム・アーマーの概念を取り入れた外部装甲 は,重装甲にもかかわらず機動性の低下を招くことなくキャノン系の支援機として 高い機動性 を実現している. 高い防御性能はシールドと格闘兵装である,ビーム・サーベルの装備により更に高まり, 総合性能はガンキャノンを越えた とされている. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 Cost 400 425 450 475 500 機体HP 15000 15500 16000 16500 17000 耐射撃装甲 70 87 104 121 138 耐ビーム装甲 70 87 104 121 138 耐格闘装甲 26 射撃補正 79 83 87 91 95 格闘補正 28 スピード 140 スラスター 130 132 134 136 138 旋回速度[°/秒] 65 70 75 80 85 ジャンプ高度 低 カウンター 押し倒し 必要階級 大尉01※1 少佐04 中佐03 大佐03 少将06 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20% 20% 18% 15% 12% 必要開発費 51800P 60300P 70400P 76100P JPY309120000P 復帰時間 32秒 34秒 36秒 38秒 40秒 NEW MSボーナス 4300 5100 5900 6700 7500 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 90% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 近距離 6 7 8 9 12 中距離 4 5 6 7 10 遠距離 3 4 5 6 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ジム・ライフル LV1 230 277発/毎分 48 8.0秒 300 1061 部位補正:1.2倍武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 241 50 1112 28100P LV3 252 52 1163 34800P LV4 285 58 1315 JPY205 LV5 296 60 1366 45100P LV6 307 62 1417 51600P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 OH復帰速度 射程 備考 ビーム・キャノン LV1 1700 4秒 75%(2斉射OH) 10%/秒 18.4秒 500m 射撃時静止2発同時発射射撃硬直:0.45秒よろけ有り部位補正:0.5倍武装切替:0.75秒 LV2 1785 LV3 1870 LV4 2125 70%(3斉射OH) LV5 2210 頭部バルカン LV1 30 秒 80 - - 180m 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 ビーム・サーベル LV1 1200 2.5秒 - - - - 武装切替:1秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1750 LV5 1820 色つきセルは例外上昇値 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 耐久値 3500 3675 3850 4375 4550 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 5 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 複合型探索システム 1~5 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 観測情報連結 1~5 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 備考 「ええぃっ・・・こう走らされてはキャノンが・・・!!」キャンペーン イベント期間2015/1/29 14 00 から、2015/2/12 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ジム・キャノンⅡ (適正階級=大尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 イベント期間2014/12/25 14 00 から、2015/01/11 23:59 ドロップする設計図MS設計図 :ジム・キャノンⅡ LV1 (適正階級=大尉 LV1)※こちらの機体は、来年1月に実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) ※特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及び、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。 ※入手した設計図の完成率は、近日実施する期間限定イベント時に持ち越されます。 ※キャンペーンによって対象のイベント機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 ※【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 初出はアニメ『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』。一年戦争以降、地球連邦軍が設計・開発した最後の中距離支援用量産型MSである。 本機は生産性向上のために大部分が「「ジム・カスタム」」と共通化されており、それによって得た大出力ジェネレーターによって従来機では不可能だったビーム・キャノンの搭載を可能とした。 開発に当たってはジム・キャノン、量産型ガンキャノン、ガンダムNT-1の運用データが使用されており、特に装甲は本来追加装甲であるチョバムアーマーをそのまま使用している。これによって従来のフルアーマー機のような重量増加をある程度軽減出来ているが、同時にフルアーマー機に比べると総装甲厚では劣っている。 本機は次期主力機として生産されたのだが、軍縮による予算削減やMSの次世代化に伴って、結局少数のみの生産に終わってしまっている。 ちなみにサーベルは左腕の甲にマウント収納されている。 機体考察 マドロックに並ぶ超高コスト支援機。 超高コストというだけあってステータスも軒並み高水準。特に防御関係は要塞と謳われたガンキャノン重装型の次に固く、特に射撃装甲はガンタンク並に高い。しかもシールドも持っているため射撃戦ではかなり撃たれ強い機体となっている。 ただし昨今の高コスト支援機としては珍しく対格闘装甲が伸びない。数値も26と高コスト支援機としては低めなため、他の高コスト支援機と比べると殊更格闘機からの攻撃に打たれ弱いといえる。 ワンコンボ火力はコスト50低いフルアーマーガンダムと同等か、少し上。コストに対して低く感じるかもしれないが、これはフルアーマーガンダムなど一部の機体の火力がコスト不相応に高すぎるためであり、全体から見ればトップクラスの火力だと言える。しかも主兵装がマシンガン系なため、プレイヤーの指切りスキル次第では攻撃力は更に上昇する。 高防御・高火力な機体だが、スピード・スラスタースピードなど足回りは低コスト支援機と変わらず、量産型ガンキャノンと同程度。しかも後退速度が平均よりも低いため、引き撃ちを若干苦手とするなど足回りは決して良好とはいえない。まさに支援機らしい長所と短所だといえる。 支援機には貴重なサーベル持ち。サーベルを使いこなせば近接戦で大きく自衛力が向上する上、威力・補正も支援機上位に入る。ただし高性能バランサーがなく、切り替えも長めなために積極的に振っていけるものではない。やはり自衛用。 観測情報連結を持ち,火力も申し分ないためエースマッチルールでの一機目のメイン支援機体として運用可能である. 主兵装詳細 ジム・ライフル最強と謳われたジム寒冷地仕様のマシンガンを超えるDPSを誇る強力なマシンガン。単純計算で1.5倍の威力を誇る.射程も300mと申し分ない. 射程が長くリロードも標準的。ただし連射性能に反して装弾数がジム寒冷地仕様のマシンガンの半分程度しかなく、連続10秒ほどで弾切れしてしまうなど継続戦闘能力は低い。ここぞというときに弾切れ!ということがないよう,小まめにリロードを行ったり追撃時に撃ち切ってしまうなどの弾数管理を心がけよう. 基本はキャノンへの追撃として運用するのが望ましいが、そのままでも十分な脅威であるため、乱戦時などではこちらの方を積極的に使うのも有りだろう。 90mmマシンガンもう一つのマシンガン。ジム・ライフルに比べると射程が半分になってしまい、威力も大きく劣る。キャノンが近距離戦を苦手としていることからも、推奨されるべき装備ではない。ジムライフル不在の代用品。 部位補正が高く、足や頭へのダメージではジムライフルに迫るものがある。 副兵装詳細 ビーム・キャノン2発同時発射で即撃ちでよろけがとれるビーム属性兵器。双砲だが静止射撃かつ爆風効果が無いため、その運用はロングレンジ・ビーム・ライフルやガンキャノンⅡのビーム・キャノンに近い。 双砲の利点として当たり判定が横に広く、単発のビーム兵器に比べると横移動している敵をひっかけやすい。だが同時にカス当たりなどでダメージが半減するデメリットもある。 局部補正が 0.5倍 と低いため,カス当たりの起きやすい脚部狙いではなく敵の胴体中心を狙って射撃した方が良いだろう.股の間を狙うと股抜けせずに両脚に上手く当たってくれるのでそれでも良いだろう. クールタイムが4秒と連射速度は申し分ないが、2発オーバーヒートなのでゲージ管理は慎重に。1発撃ったらゲージが溜まるまで7.5秒かかるため合間合間にマシンガンを挟むこと。 Lv4からは3発オーバーヒートとなる。無駄弾と無駄口には注意。 爆風がなく、機体の旋回速度も低いので近距離での生当ては難易度が上がる。敵機に近寄られたらキャノンを生当てしようとせずさっさとサーベルに切り替えて、引っ掛けた後にキャノンで追撃するといった柔軟な運用も必要になるだろう。 頭部バルカン言わずと知れた歩兵掃討用。主兵装の弾数が少し心もとないので、弾切れ時の代用に使えるかもしれない。 ビーム・サーベル自衛用の格闘兵装。威力が残念でバランサーもない。 主に格闘機との相打ちや下格ダウン狙いとなる。特に近距離でキャノンが命中した場合は、そこから下格闘→マシンガンといった流れで相手HPをゴッソリ削れるため、狙ってみるのもいいかもしれない。カウンターにはご注意。 スキル 観測情報連結レーダーに表示された敵MSのHPを自軍メンバーも視認可能になる。 カスタム 強化フレーム 運用 見た目や追撃兵装の運用特性などを考えれば,量産型ガンキャノンの上位機と思われがちだが,本機は爆風のないビーム・キャノンがメイン兵装となっており,運用に当たっては静止撃ちでの生当てスキルやヒートゲージ管理が必要となる.そのため運用感覚はキャノン系よりスナイパー系統機体に近い。ビーム・サーベルによる自衛や下格追撃スキルが必要なことを鑑みても,事前にジム・スナイパー,ジム・スナイパーⅡの凸砂運用スキルを磨いておこう.追撃も考えると理想的な戦闘レンジは300m以内と中距離レンジとなる。 基本は味方集団や汎用機に随伴して火力を叩き込む運用となるので、キャノンがスナイパー系の運用感覚であることを除けば量産型ガンキャノンに近い運用感覚となる。 マシンガンとキャノン、どちらも単体でメインを張れるだけの威力があるため、味方機に前線を構築してもらった上での射撃戦が理想的。接近戦もある程度こなせるが、武装の特性から難易度が高くリスクが大きい。なので接近戦は避けるべきである。 流石というか、連邦でもトップクラスの防御性能にシールドまで持つため、純粋なダメージレースでは負けにくい。だが支援機らしい足の遅さから集中砲火にさらされることも多く、防御性能に頼り切るのではなく、物陰を利用した運用を心がけたい。 機体攻略法 攻防ともコスト相応の高性能機であるため汎用機でヘタに近づくのは危険である。特にマシンガンに弱いドム系などは極力接触を避けたいところ。 攻撃するなら射程500m以上かの遠距離狙撃が一番安全で有効。少なくとも射程300m以内に入らなければ追撃で大ダメージをもらうリスクは低くなるで、致命傷を負うことはあまりないだろう。 格闘戦を挑む場合はシールド位置を考慮して機体右側から攻めたい。サーベルを持っているがバランサーはないため、近接戦闘力はジム・スナイパー程度しか無い。接近戦に持ち込めれば他の支援機同様に食うことが出来る。 コンボ一覧 共通コンボBC→下→BC BC→(N/横)→BC カウンター→(BC/伏せBC) ジム・ライフルBC→ライフル BC→下→ライフル BC→下→ライフル×4~5発→BC カウンター→(ライフル/伏せライフル) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/12/25:新規追加 2015/01/29:通常キャンペーンで追加 2015/03/26:Lv4、ジム・ライフル Lv4追加 2016/06/16:Lv5、ジム・ライフル Lv5追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5とジム・ライフル Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:ジム・ライフル Lv6追加 コメント欄 過去ログ 1 / 2 / 3 本機体の運用法・攻略法 どちらでもかまいませんが生産的な議論をお願い致します. 生産的でない と判断されるコメントは 管理人の判断で削除 される場合がございます. 修正要望 は 公式窓口(意見・要望) へお願い致します. 本コメント欄は 一度凍結処置 が執られています.改善されない場合には 再凍結 もありますのでご注意ください. 名前 Lv6が来そうだけど、ハンガーと再開発しちゃえ。カスパは射補盛りでいいのかな?(初乗り並感) - 名無しさん 2017-06-10 14 35 03 今週、シチュ変更のみで上位LV解放無かったから、もう無いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-10 16 51 03 大佐帯で出しても大丈夫だよね?乗ってる人見かけないから不安で - 名無しさん 2017-04-01 13 03 45 普通に支援機として強いしマシンガンだからエスマとも相性いいのに、何故か見向きされないかわいそうな子 - 名無しさん 2017-04-07 20 05 40 ペイル系が幅を利かせてるからね。あいつら自衛もしやすい上火力もあるしね。それにジュアッグみたくガチガチにも出来ないから選択肢から外れちゃうね。 - 名無しさん 2017-04-08 03 10 05 でもそれでいうと細身支援機(主にジムスナ2)かジュアッグ以外に支援機いらない子になっちゃわない? - 名無しさん 2017-04-08 14 53 20 というか実際問題、大佐帯だと450以上はジュアッグかフルアーマーレイス以外の支援はたまにガンナーが居るぐらいで他は見ないですね。いらない子というのとは違うけど。 - 名無しさん 2017-04-09 18 32 06 汎用で考えなしにバズ下やってるから固いように思えるだけで、格闘や射程のある支援で相手してたら何て事ない機体だぞジュアッグは。 - 名無しさん 2017-04-09 21 44 17 射程で大抵のキャノン系を上回ってるし再開発をHP射撃、残りを装甲3種再開発したら0落ちもあるぞムチャクチャ強い - 名無しさん 2017-05-01 23 05 04 キャバなんてこいつ並みの火力でダウンも取れるからな - 名無しさん 2017-05-27 12 11 38 キャバで存在意義がなくなったかな~フルハンしたけどあんまり乗らなかった、さみしいのう - 名無しさん 2017-03-10 01 46 30 最強クラスなのに全然見なくなったよね。砂2のほうがよっぽど多い。 - 名無しさん 2017-01-29 19 20 37 乗ってれば分かるけど、お手軽強機体過ぎるんだよね。だからすぐ飽きる。砂Ⅱなんかのテクニカル機体に乗った方が楽しいしね - 名無しさん 2017-01-30 00 34 15 砂2がテクニカル…? - 名無しさん 2017-03-05 04 19 13 横からちょっと言い方変えるなら、まだバラとかある分サベ振れて自衛や援護しやすいからっていう意味を込めて言ってるんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-05 22 09 35 通りすがりだが、ロングレンジ一本で火力を出さないといけないからストイックなまでのエイム精度とか立ち回りを要求される。そうしないと結果が出ないという意味ではテクニカルかと - 名無しさん 2017-03-05 22 13 52 敵にドムゲルみたいなデブ機体が少なくなったことと、ダウン射撃機体が増えてデカイこいつだと静止時に狙われやすくなったのが原因かな。あとは愛好家が多くないことと - 名無しさん 2017-01-30 01 06 22 ビームの威力があまり変わらない上にヘタしたら総合火力が落ちるので、シモダに帰ってしまった… - 名無しさん 2017-03-05 03 17 24 威力が変わらないというのはフルチャと比較して?それともノン茶2発と? - 名無しさん 2017-03-05 22 15 42 ノンチャ1発とビムキャ1発。対象がバラバラだからはっきりとは言えないけども、そんなに削れている感じはしなかったかな。 - 名無しさん 2017-03-05 22 38 34 えぇ・・・。射補はシモダの方が高く取れるとは言え、威力が倍の兵器が一緒というならそれは2門のうち片方しか当たってないだけではないだろうか? - 名無しさん 2017-03-10 01 51 37 今まで片門しか当たってなかったんですね…(´・ω・`)失礼しました。 - 名無しさん 2017-03-10 06 48 51 lv4を大佐で乗ってるとバズバルカンサーベルみたいな手数だけある古い汎用の火力不足を補えて丁度いいけどな - 名無しさん 2017-03-10 19 49 44 ふう、レベル1から作って一週間で完成、フルハン終わったけどやっぱり強いなこの機体。デゲル以外にやられることもほぼ無いし、クイブあったらもっとヤバいことになってたな。 - 名無しさん 2016-10-01 22 15 14 よほど介護汎用が優秀なんだなwご苦労様♪ - 名無しさん 2016-10-21 14 46 23 十分強いっしょ - 名無しさん 2017-01-24 14 21 46 Lv5が実装されて2ヶ月経って、ようやくLv5no - 名無しさん 2016-08-30 08 30 34 Lv5の設計図がドロップしたよ~。設計図絞ってたのに。 実戦に出すのは数週間後だと思うけど、楽しみだ。 - 名無しさん 2016-08-30 08 31 56 頑張れ! 耐ビー装甲低い汎用にBC二本刺さると、ゴリッと削れて病みつきになるで! 味方の汎用が頼りになると、素晴らしいスコア取れる - 名無しさん 2016-08-31 22 34 54 気になったんだけど、この双発BCってことはやっぱり1発ずつ2機の機体同時に当たることもあるん?もし出来るなら、瀕死の敵機を同時に打ち抜いて撃破とかめっちゃ格好いいね。 - 名無しさん 2016-08-02 00 25 14 もちろん当たるよ。 - 名無しさん 2016-08-03 08 10 04 実際それで2機撃ち抜いて撃破できた時は脳汁出るで。かなり限定されたシュチュエーションになるけどね - 名無しさん 2016-12-22 19 29 20 少将帯でも400レベル1部屋使えますよね? - 名無しさん 2016-07-29 00 03 38 質問版にも書いてましたよね?同じ質問を複数の板に書かないように - 名無しさん 2016-08-01 00 38 35 時間的に、こちらに書いて反応なかったから質問に書いたんでしょ。そこらへんしっかり見るように - 名無しさん 2016-08-01 13 12 19 夜中の0時に書いて反応なくて13時に書き込むってあまり待ってない気がするのですが、まあ以後気を付けます - 名無しさん 2016-08-03 21 52 20 個人的には先行配備とLv1で性能が弱くなってる機体以外は、レベル1部屋ならフルハンで大体許されると思う。まぁ、コストは多少考慮するべきで、無制限のLv1部屋にザクⅡとかは迷惑だろうし。常識の範囲内で。 - 名無しさん 2016-08-03 10 45 53 Lv5 newボーナス 7500 でした。 - 名無しさん 2016-07-26 01 23 11 ギャンがうざくなった今日この頃・・・ - 名無しさん 2016-07-21 20 19 49 ギャンにこいつでやられるって下手すぎ - 名無しさん 2016-09-17 21 09 00 ジムライフルでないと安心したらジムカスと同時に解放されるし運営の考えてることは全くわからないぜ…せめてジムカスに射補でもあげてくれ - 名無しさん 2016-07-21 00 18 52 切り替え的にBC→マシのが火力出る - 名無しさん 2016-07-18 17 34 54 気のせいかもしれないけど、シマゲルはよく見かけるんだけどコイツはなかなか見かけないんだよなぁ、どこに行ってしまわれたのだ・・・ - 名無しさん 2016-07-16 23 56 10 ああ、やっぱり見ないんだ。たまたま自分だけがそうなのかと思ってた。。 - 名無しさん 2016-08-01 02 03 29 自分はジムキャⅡとシマゲルと乗ってたけど、シマゲルはほとんど乗らなくなった。シマゲルは味方の汎用次第な部分が大き過ぎて戦果が安定せず(そのかわり圧勝のときはスンゴイ戦果になるが)。ジムキャⅡは味方の汎用が残念でも安定してスコア叩き出せるから、俺は精神衛生上こっちの方が良く乗る(笑) - 名無しさん 2016-08-19 23 16 13 こいつダウン追撃とかマシでしてたけど撃てるタイミングならBCを押し出していった方が断然つよいね。マシはほんとBCの発射できない時の埋め合わせ、まあ100補正くらいしかないからマシのみだと低い方だし威力異常のBC使わないとっていうのは当然だったわ。もしこいつのBC威力3000くらいだったらスナ2より火力低かったと思うし補正も100とかのままだとやばい、こいつがいかにBCの威力に引っ張ってもらえてるかがわかる。 - 名無しさん 2016-07-14 12 56 38 最大火力として、ダウンにはマシ4、5発→BC。BCのゲージと応相談で俺はよく狙ってます。 - 名無しさん 2016-07-15 22 29 32 マシ指切りしたらレベル部屋ならbdBCマシだけで汎用が半分減るというのに…無制限でもそこまではいかんがそんなに言うほどマシンガンの火力低くないぞ。ちゃんと当てれてないか指切りが下手なだけ - 名無しさん 2016-07-25 23 20 41 なるほど!このタイミンでガンナムを出すことによってコイツのレベ5から目を反らせようって魂胆か!運営やるな! - 名無しさん 2016-07-10 10 01 26 過去のゲルjがぶっ壊れすぎたからあまり強く感じないのかもね。火力以外ないし - 名無しさん 2016-07-11 17 44 03 その火力が高すぎて叩かれんだが… - 名無しさん 2016-07-13 18 30 56 過去にデブを死滅させた鬼火力は未だ健在。またデブ乗る人少なくなるんじゃないかな、これ。 - 名無しさん 2016-07-11 22 50 43 Lv1でもLv5でもおんなじくらいの頻度でキャノンを焼いてるんだが、運用が悪いんだろうか… - 名無しさん 2016-07-10 03 25 00 70%OHだからゲージ管理ちゃんとすればいいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-10 07 14 19 刺せるところに刺すをやってるんで、どうしても焼けるんだよね。もう少し見ればいいんだろうけど、汎用にとっては、なんでそこで打たないんだよってなるの目に見えてるし。まぁ、焼いてても同じなんだけど。 - 木 2016-07-10 07 20 06 まぁ、砂乗りとしては焼くのは論外だから、撃たない時には撃たない方が良い。マシばら撒いてお茶を濁すかな? - 名無しさん 2016-07-10 10 30 35 近くならマシを刺すとか、合いの手を出せばあとは味方がやれそうな状況では焼いてでも手を出す価値があるような状況等を見極めては?戦場のどこでもそうなっている状況ならこいつが手を出さなくてもたぶん圧勝だし - 名無しさん 2016-07-10 13 20 40 サーベルも使わんとダメですぜ - 名無しさん 2016-07-20 22 16 48 ガンナーがやたら盛り上がっててこいつが静かなのはもう無制限でやってるやつほとんどいないってことなのかね - 名無しさん 2016-07-05 00 14 02 新機体が盛り上がるのはいつもの事でしょ。両機とも色々盛り沢山だから尚更な。ようやくレベル5フルハン終わったから使い始めたけど、相変わらずの火力の高さで楽しいよこの機体。 - 名無しさん 2016-07-05 00 17 54 こいつはカスパもほぼ決まってて、運用法も既に確立されてるからね。最近はお仕置きの影響で性能大して上がらないから盛り上がらないね - 名無しさん 2016-07-05 13 43 14 確立されたカスパと運用法てなに。 - 名無しさん 2016-07-06 22 08 22 脚と対格積んで、HPか射プロのどちらかを重視して積んで、前線と遠すぎず近すぎずを維持してBCとマシをガンガンばら撒いていくスタイル。ていうか全支援機の基本をやってりゃいい - 名無しさん 2016-07-08 08 02 18 脚2と対格4と6積んで残りは射プロとフレーム。あとはマシの距離保って、BCとMGを交互にばらまくだけ。シンプルな機体だから運用について話し合うまでもない - 名無しさん 2016-07-09 12 49 26 つーか話すこともうないんだろ。連邦側でもジオン側でも過剰なほど荒れたし、機体自体は超シンプル - 名無しさん 2016-07-08 08 24 44 伏せキャノンだと立ちキャノンと違って発射がもたつかないので当てやすいという利点(1射でアシ分入る)があるが、伏せキャノンしているとFFしてくる理解のない味方がたま~にいるのが難点 - 名無しさん 2016-07-04 03 48 45 長時間ずっと伏せてない限りFFなんてされないと思うんだがな… もしや射線に入ってくるまでガン待ちでずっと伏せてるとのでは無かろうな? - 名無しさん 2016-07-04 09 06 47 コイツの場合伏せるとマシが活かしづらくなるからな。俺が見かけたらちょっと心配になるし、気の短い人にならFFされちゃうだろうね・・・。 というかこの論点はそこじゃなくね?この木主の詮索は別に必要ないでしょ - 名無しさん 2016-07-04 09 26 18 ああ、すまない。私自身よく伏せ撃ちする(指揮ゲルとかガンキャⅡとか)けどFFなんか貰う事全く無かったし、見かける事もよっぽどでない限り無かったから、ついそのよっぽどの事かと。気をつけます。 - 名無しさん 2016-07-04 09 57 21 こちらこそ偉そうにすみません なるほど、確かに指揮ゲルとかガンキャⅡの場合なら拘束力・火力を活かすために伏せ撃ちが効果的な場面もよくありますよね。 - 名無しさん 2016-07-04 10 11 46 発射がもたつくって、下手ってことだよね?つーかジムキャ2使ってFFされること自体が異常じゃね?BCで寝かせて、少しでも火力出すために伏せ打ちなら分かるが。 - 名無しさん 2016-07-08 18 55 07 終わった話に変に突っ込むな - 名無しさん 2016-07-10 13 22 48 別に伏せなくても、静止してしばらくしてから撃てば即発射できるが? - 名無しさん 2016-07-04 09 59 21 動きながら当てない限りただの芋虫なんだよなぁ......伏せて撃つくらいならバズ汎乗って、どうぞ。 - 名無しさん 2016-07-06 08 19 42 さすがにそれは無い - 名無しさん 2016-07-06 21 52 58 いやそりゃ、FFされるほど伏せてる支援の射線に入る馬鹿と当たるか、伏せてる支援を対応出来ない格闘機と当たるかみたいな賭けやるより、バズ汎の後ろにくっついて汎用削るか支援抑えるかした方が数段マシだと思うんだが。このゲームでFF食らうような行動は完全に地雷だし、そんな支援守りたく無い。 - 壁役 2016-07-10 10 46 04 与ダメトップを狙うならやはりこいつだな…Lv1部屋なんかでマシ5持てば大体とれる。マシでダメージ調整できるからアシトップもいける。いい機体だ… - 名無しさん 2016-07-03 14 23 47 どうでもいいけど、こいつのキャンペ画像ってゲームシステム的に積んでる状況ばっかだよね。格闘機集団に追い回されたり、ジュアッグに集中砲火浴びてたり… - 名無しさん 2016-07-01 21 54 56 積んでるってあるから強くなってる話かと思えば、詰んでるの方じゃないか - 名無しさん 2016-07-04 03 58 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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イケジリジム イケジリジム ジムリーダー にーやん ◆RuF.B0YF8g パートナー クチート ||ルール|共通ルールと共通B 営業日 不定期 営業時間 不定期 授与バッジ メタルバッジ ローカルルール ローカルバッジ 戦績 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! イケジリジムのにーやんは はがねタイプのポケモンがだいすきなんだ はがねタイプなら なんでもつかってくるぞ はがねのじゃくてんは ほのお じめん かくとうだ みずやでんきもたたかいやすいぞ イケジリジム第15期認定トレーナー 使用ポケモン クチート×2 エンペルト×2 ジバコイル レアコイル ルカリオ×3 ハガネール×1 エアームド×2 メタグロス×4 ドータクン×2 ハッサム×2 フォレトス ミノマダム ダイノーズ トリデプス ボスゴドラ 【ジム名】 イケジリジム 【リーダー名】 にーやん ◆RuF.B0YF8g 【バッジ名】 メタルバッジ 【コード】 0473 5140 7177 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 クチート 【テーマ】 鋼 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒノクニジム ヒノクニジム ジムリーダー みかん パートナー サニーゴ ルール 共通ルールの共通B 3on3 ||営業日||不定期 ||営業時間||基本月金曜日以外10時以降 授与バッジ ルベライトバッジ ローカルルール 未定 ローカルバッジ 未定 戦績 0勝0敗 ミスター・おーす おーす みらいのチャンピオン! ここの ジムリーダーは いわタイプを つかってくるぞ ゆうりな みずタイプ かくとうタイプ じめんタイプを もっていくと いいだろう 【ジム名】 ヒノクニジム 【リーダー名】 みかん 【バッジ名】 ルベライトバッジ 【コード】 0388 3786 9514 【ルール】 3対3シングル 共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 サニーゴ 【テーマ】 岩 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウラヤスジム ウラヤスジム ジムリーダー カネゴン パートナー スターミー ルール 共通ルールでシングル3on3 見せ合い6→3 営業日 不定期で来ます 営業時間 主に夜 授与バッジ おほしさまバッジ ローカルルール ローカルバッジ 戦績 10期 2勝5敗 11期 2勝3敗 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムの ジムリーダーは ずばやいポケモンを つかってくるぞ! すこしでも おそいポケモンだと せんせいこうげきを くらうと おもったほうがいい だが はかいりょくは そこまでたかくないので こうげきを うけて はんげきすると いいかもな! ぎゃくに あいての ポケモンを ぬいてしまうのも おもしろいぞ! ウラヤスジム第11期認定トレーナー(敬称略) 10/3 フリード 245をうまく相手に出来なかったのが、敗因でした 10/6 トモヤ 先鋒の子に対応できませんでした。お見事 10/8 イブ ハクの破壊力を正直、見くびっておりました 【ジム名】 ウラヤスジム 【リーダー名】 カネゴン 【バッジ名】 おほしさまバッジ 【コード】 2062 3771 3394 【ルール】 シングル3on3 見せ合い6→3 見せ合い6→3は、http //rinrin.saiin.net/~kuwappa/katasumi/ を使って行いたいと思います。 面倒だと感じたり、使えない方がいらっしゃいましたら、その場で見せ合う感じにします 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 スターミー 【テーマ】 素早さ種族値110↑ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ムサシノジム ムサシノジム 東京都武蔵野市 ジムリーダー さわろー パートナー ジュゴン ルール 共通ルールと共通B 3on3 営業日 不定期 営業時間 主に夜 授与バッジ スコールバッジ ローカルルール ないよ ローカルバッジ ないよ 総合戦績 30戦10勝20敗 勝率0.333 第31期(不認可)※ 15戦3勝12敗 勝率0.200 第32期※ 15戦7勝8敗 勝率0.467 第33~36期 休業 第37期(不認可) 3戦2勝1敗 勝率0.000 ※テーマ「石進化」 Mr.おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは あめ をりようするバトルがとくいだ! しかし てんこうへんかにはめっぽうよわいらしいぞ! びしょぬれにならないよう かさやかっぱのじゅんびもわすれずにな! テーマについて 雨というテーマ上、基本的にポケモンに関する縛りはありません。 戦略として「あまごい」を積極的に使っていきますが、 戦況次第では一度も使わない、もしくは使えないこともありえますので、ご留意ください。 ムサシノジム認定トレーナー(敬称略) 日付 名前 コメント 12/2 カナ どうみても対策不足です本当にry 第31期認定者 6/14 ミクス 何もできなかった・・・完敗でした 6/17 キミヒコ 惜しかった・・・特性に泣きました 6/17 カルティエ テクニカルな動きに翻弄されまくりでした。 6/18 メグ 完全にペースを握られてしまった・・・ 6/20 チョーク 判断ミスが招いた悪循環・・・ 6/20 アドハ こっちの二番手空気すぎ・・・読みの甘さを感じました 6/21 ぞまほん 一 撃 必 殺 !! 彼の本気を見ました 6/21 アズサ 半減で受けに行ったところを突かれました お見事です 6/22 ワガハイ 読まれまくった末の3タテでした・・・・ 6/23 トモヤ 序盤は調子良かったのに・・・ 捨てる子を誤りました 6/24 spp. そんな・・・やらしすぎです>< 6/25 アヤ 完璧に封じられました・・・ 第32期認定者 6/18 tはる フルボッコです。ほんとうにあr(ry 6/19 レオン♂ 相手の三匹目に絶望した!! 6/19 アヤ 電気は苦手なんだ・・・ 6/20 あしゅら 威圧感がすごい・・・ 6/22 ノブ 見事な完封劇でした>< 6/22 メグ フルフルボコボッコ 6/23 タロー 落ち込む試合だった・・・ 6/23 サイバ 炎タイプがほしかった・・・ テンプレート 【ジム名】 ムサシノジム 【リーダー名】 さわろー 【バッジ名】 スコールバッジ 【コード】 1634 3602 0713 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ジュゴン 【テーマ】 雨 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コウヅケジム みちゃダメッ!コウヅケジム覗きは犯罪です ジムリーダー サカキ◆qu6xPmhDU. パートナー サンドパン ルール 共通ルールで3on3 営業日 不定期 営業時間 不定期 授与バッジ ロケットバッジ ローカルルール 未定 ローカルバッジ 未定 37期成績 0戦0勝0敗 勝率% 28期成績 2戦2勝0敗 勝率100,0% 26期成績 2戦1勝1敗 勝率50、0% 25期成績 2戦2勝0敗 勝率100,0% 19期成績 20戦11勝9敗 勝率55,0% 18期成績 40戦17勝23敗 勝率42,5% 17期成績 33戦18勝15敗 勝率54,5% 16期成績 33戦16勝17敗 勝率48,4% 15期成績 27戦14勝13敗 勝率51,8% 14期成績 30戦17勝13敗 勝率56,6% 13期成績 4戦1勝3敗 勝率25% 合計成績 193戦99勝94敗 勝率51,2% 「オレは・・・『地』のタイプを司るジムリーダー・・・。大地のサカキ!! 」 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここの ジムリーダーは なんと あの あくのそしきの ボスだ! とおもいきゃ じつは にせものだ! ポケモンは したっぱや かんぶの ポケモンも つかってくる しょせん にせもの ゆだんしなければ かてるぞ! じつは ここのジムリーダーは リアポケと たんじょうびが いっしょ らしいぞ コウヅケジム第37期認定トレーナー 形式 コース 日付 名前 感想 ?? ?? ?/? ??? お知らせ ホワイト買いました。 BWを使う11月までには復帰したいけど ちょっとまだ分からないです。 9月25日 サカキ 星取表(37期) ロケット団 大地のサカキ ▼コウヅケジム第28期認定トレーナー 形式 コース 日付 名前 ?? ?? ?/? ??? ロケット団 ☆☆ 大地のサカキ ▼コウヅケジム第26期認定トレーナー 形式 コース 日付 名前 DS 大地のサカキ 1/28 ラズマ ロケット団 ☆ 大地のサカキ ★ ▼コウヅケジム第25期認定トレーナー 形式 コース 日付 名前 ?? ?? ?/? ??? ロケット団 ☆ 大地のサカキ ☆ ▼コウズケジム第19期認定トレーナー 形式 コース 日付 名前 DS ロケット団 6/2 ナオシ DS 大地のサカキ 6/4 クルマス DS ロケット団 6/4 それ★むり DS 大地のサカキ 6/4 チョーク DS 大地のサカキ 6/5 カニタマン DS ロケット団 6/13 RKO DS 大地のサカキ 6/13 いる DS ロケット団 6/15 メグ DS ロケット団 6/27 コウ ロケット団 ★☆☆☆★☆☆☆★☆☆★☆☆★ 大地のサカキ ★★☆★★ ▼コウヅケジム第18期認定トレーナー 形式 コース 日付 名前 DS 大地のサカキ 5/8 タイジュ DS ロケット団 5/9 サダミツ DS ロケット団 5/10 spp. DS ロケット団 5/10 トヨタEX DS ロケット団 5/10 メグ DS ロケット団 5/17 ザッキー DS ロケット団 5/17 リン DS ロケット団 5/17 コウ DS ロケット団 5/17 ヨメション DS ロケット団 5/17 うきょう DS 大地のサカキ 5/18 リーフ DS ロケット団 5/18 たつ DS ロケット団 5/18 マナ DS 大地のサカキ 5/18 ヒジリ DS ロケット団 5/20 アリカ DS ロケット団 5/22 ぞまほん DS ロケット団 5/22 ゆっくり DS ロケット団 5/22 ルビー DS ロケット団 5/23 スナフキン DS ロケット団 5/24 スティング DS ロケット団 5/25 サイバ DS ロケット団 5/25 クルマス DS 大地のサカキ 5/28 ヨシユキ ロケット団 ★★☆☆★★☆★★★ ☆★☆★★★★☆★☆ ★☆★☆☆★☆★☆ ☆☆☆★★ 大地のサカキ ★★☆★☆★ ▼コウヅケジム第17期認定トレーナー 形式 コース 日付 名前 DS 大地のサカキ 4/2 ミツバ DS 大地のサカキ 4/2 スティング wii ロケット団 4/2 タツヤ DS ロケット団 4/2 のぶひろ DS ロケット団 4/3 arika DS ロケット団 4/6 ヒジリ DS ロケット団 4/6 あきゆき DS ロケット団 4/6 すっぴん DS ロケット団 4/6 としひろ DS ロケット団 4/6 ビボウ DS 大地のサカキ 4/10 アイク DS ロケット団 4/13 たつ DS ロケット団 4/23 ちくわ DS ロケット団 4/24 ミライ DS ロケット団 4/29 シャイアン ロケット団 ☆★★★☆★☆★★★★☆☆★★☆☆☆☆★☆☆☆☆★ 大地のサカキ ★☆★☆★☆☆☆ ▼コウヅケジム第16期認定トレーナー コース 日付 名前 ロケット団 3/7 ショウ ロケット団 3/7 スティング ロケット団 3/8 ザッキー ロケット団 3/8 コオ ロケット団 3/12 ティアマト ロケット団 3/12 ミカン ロケット団 3/12 よしずみ ロケット団 3/12 つりどうが 大地のサカキ 3/17 トオサキ ロケット団 3/23 モモ ロケット団 3/23 アイスゥ 大地のサカキ 3/23 カニタマン ロケット団 3/23 としひろ ロケット団 3/27 メグ ロケット団 3/28 @カーボン 大地のサカキ 3/30 ラズマ ロケット団 3/31 ナギ ▼コウヅケジム第15期認定トレーナー 難易度 日付 名前 ロケット団 2/7 フォックス ロケット団 2/7 りょうすけ 大地のサカキ 2/10 ナナミ ロケット団 2/11 のりすけ 大地のサカキ 2/14 フリード ロケット団 2/17 ヨシユキ ロケット団 2/17 トオサキ ロケット団 2/17 タナカ ロケット団 2/22 シリカ 大地のサカキ 2/22 ザッキー ロケット団 2/22 ふうちゃん 大地のサカキ 2/22 セツナ ロケット団 2/22 コオ ▼コウヅケジム第14期認定トレーナー 難易度 日付 名前 ロケット団 1/5 アリカ ロケット団 1/5 ナナミ ロケット団 1/8 カルティエ ロケット団 1/10 elmy ロケット団 1/13 ぞまほん ロケット団 1/17 こなた ロケット団 1/17 Joker ロケット団 1/20 りょうすけ ロケット団 1/21 トヨタEX ロケット団 1/21 レベッカ したっぱ 1/25 ヨシユキ したっぱ 1/27 クレイG ロケット団 1/28 ハール ▼コウヅケジム第13期認定トレーナー 日付 名前 12/31 スティング 12/31 フリード 12/31 ラズマ 【ジム名】 コウヅケジム 【リーダー名】 サカキ◆qu6xPmhDU. 【バッジ名】 ロケットバッジ 【コード】 DS 3007-2962-0619 PBR 2535-2589-7047 【ルール】 3対3シングル、見せ合い6→3(wiiのみ)、共通ルール適用 【コース】 ロケット団 大地のサカキ(地縛り) から選んでください 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 サンドパン 【テーマ】 ロケット団 【その他】 コース指定がなければ ロケット団 でやらせていただきます。 補足 テーマのロケット団とはアニメや漫画、ゲームなどに出てくる全てのロケット団をさします。 ポケスペで三幹部となっているマチス、キョウ、ナツメの使用ポケモンは今のところ使うつもりはありません。(マチス キョウ ナツメの使用ポケモンと被っている他のロケット団員の使用ポケモンは使わせていただきます。) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アラカワジム アラカワジム 東京都荒川区 乳を育む者 ジムリーダー そなた パートナー ドーブル ルール 共通ルールで3on3,4on4 シングル 禁止ポケモン 共通B 営業日 不定期 営業時間 23 00~1 00 ローカルルール いまはなし 授与バッジ ラクガキバッジ 戦績 0勝1敗 合計戦績 0勝1敗 「貴方の義父になる、そなたと言います。」 【ミスター・おーす】 おーす みらいのチャンピオン! このジムは ノーマルポケモンを たようしてくるぞ! はやくでんげんをきるんだ!雷電!! 【ジム名】 アラカワジム 【リーダー名】 そなた 【バッジ名】 ラクガキバッジ 【コード】 2191 3254 7636 【ルール】 3on3,4on4 シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ドーブル 【テーマ】 ノーマル 【ローカルルール】 なし 名前 コメント すべてのコメントを見る